Retrospective

Если это ещё кто-то прочитает, то новый «проект» будет жить по адресу blog.elance.at — там же будет идти дискуссия о разработке InTerra 2.0.

Enjoy!

p.s. новый домен будет работать как только обновятся DNS записи

Sep. 06, 2009 // 17:38 | Комментарии (0)


Пилять

Вчера забыл написать важное — 28.

Sep. 02, 2009 // 15:06 | Комментарии (3)


The King is Dead, hail to the King

Земляне!

Проект dull.ru будет закрыт с 5го сентября (в момент окончания регистрации домена). Если кто-то хочет забрать домен себе без ожидания момента освобождения — напишите мне в инбокс.

Батько, зачем там жестоко?

Проект создавался «на коленке» как импульс с целью занять как можно больше времени. Импульс себя давно иссяк. Личный блог мне вести лень, так как у меня есть свои «ленты» событий на Хабре и в суверенном Лепрозории + завязки почти во всех модных и не очень проектах. Может быть в будущем я заведу новый блог какой-то конкретной тематики. А может быть и нет.

А что будет с контентом?

Весь контент блога dull.ru автоматически дублировался в мою жежешечку. Там он останется доступен до тех пор, пока СУП окончательно не проебёт ЖЖ.

Самим ЖЖ пользоваться напрямую я отказываюсь с тех пор, как СУП сделал там несколько нововведений. Я считаю, что если мне хочется подрочить на чей-то юзерпик — то это дело касается только меня и юзерпика, а все остальные пусть идут лесом.

А как же InTerra Blog Machine?

InTerra — отличный и самый быстрый движок для блогов в рунете. Проект давно живёт и развивается как Open Source в репозиторие Google Code. Поддержка осуществляется там же. Внимательный наблюдатель увидит, что я время от времени каммитю новые шкурки. Следите за обновлениями, скоро в дефолтной сборке появится шкурка “dull.ru”!

Ого, а как нам общаться?

Как и прежде — мне всегда можно написать email; я всегда отвечаю на сообщения в форумах поддержки; очень рад «дружбе» в соц. проектах.

Aug. 27, 2009 // 16:04 | Комментарии (2)


facebook

А какую бы вы сделали рюшечку для Facebook? Чтобы мелочь, а поиграть всем хотелось?

Aug. 05, 2009 // 18:08 | Комментарии (1)


iPhone Tethering

Internet Tethering просто великолепно работает в связке iPhone + MacBook. С первого раза. Без каких-либо мануалов. Без бубна. Без дополнительных настроек. Почему другие производители не в состоянии делать подобное ПО/железо?

Jul. 28, 2009 // 14:45 | Комментарии (11)


.film

Дети, не смотрите Brüno — это унылое тупое говно. Есть, конечно, пара весёлых моментов, но в целом — зря потраченное время.

Jul. 20, 2009 // 11:07 | Комментарии (0)


Tech Questions

Ни хао, комрады!

У меня тут на повестке дня созрело два вопроса:

  1. Doctrine ORM — плюсы/минусы/подводные камни?
  2. Code Review Tools for SVN — как жить дальше?

Может есть дельные советы (с гуглом дружу, но там уж очень сильно мнения расходятся)

Jun. 29, 2009 // 16:17 | Комментарии (2)


.computers

Интересно, а у меня одного компьютеры со временем начинают медленнее работать? Там у деталей, видимо, какой-то износ есть. Или это производители встраивают «какую-то специальную херню», которая в зависимости от возраста всё специально затормаживает. Или оно мне кажется?

Jun. 25, 2009 // 00:57 | Комментарии (4)


.apple

Вот-вот богодельня Apple объявит новые нямочки. Лично мне ничего не нужно, кроме встроенного UTMS модема в буки. Остальное неинтересно: iPhone итак совершенно во всём устраивает (а уж тем паче с прошивкой 3.0); к прочему железу вообще никаких предъяв нет; да и новая OS вообще-то совершенно не нужна, итак всё «лучше некуда».

Я в чём-то идеалист, и мне не нравится, когда из компа «торчит» USB стик модема. Мне не нравится, что для работы с ним нужно запускать какой-то там “connection manager”, я хочу чтобы всё это было встроено и работало само — достаточно вставить симку. Пределом мечтаний, конечно, будет если бук будет автоматически находить лучшую точку соединения и использовать её (как это сейчас делает iPhone). Вижу за этим будущее.

Jun. 07, 2009 // 15:00 | Комментарии (1)


.dev | Cards

Поскольку томными вечерами сейчас заниматься особо нечем, я с бумажкой и ручкой выдрочил алгоритм игры в карты (конкретно в Дурачка, но смысловая составляющая будет применима к практически любой карточной игре). Как результат, код для AI игры пишется за час с хвостиком и уместился в примерно 250 строк.

Основные постулаты:

  • Кажой карте присваивается определённый «вес», скажем от 0.01 до 1.00
  • Специальным картам (например козырям) к весу прибавляется 1.00, в принципе если играть в дурачка с сменным козырем, то можно к сменной масти прибавлять какой-то постепенно увеличивающийся «вес».
  • Игра AI делится на атаки и защиту
    • Атака
      • Цель №1 — повысить свой «средний вес» карт
      • Цель №2 — понизить «средний вес» карт противника
      • Лучший ход, соответственно, будет тот, который наиболее близко совпадает с моими целями
    • Защита
      • Цель №1 — удержать свой «средний вес» как можно выше (то бишь тут сразу ясно что порой выгодно «брать», вместо того, чтобы биться)
      • Цель №2 — сбить «средний вес» карт противника «выманивая» тяжёлые карты (ведь AI знает, что противник получит из колоды)
      • Стратегия элементарно расчитывается методом нехитрого перебора вариантов

Вот, собственно, и всё! Осталось сделать кучку опций и продумать интерфейс. В будущем меня, правда, ждёт более сложный момент изучения графического API iPhone, но это должно быть интересно!

Jun. 07, 2009 // 12:54 | Комментарии (0)


iPhone Dev

Короче, долго думал что можно сделать миленького для iPhone и решился написать карточную игру «Дурак» с массой бесполезных опций типа кол-ва колод в игре и тысячу и одну вариацию правил. Плюсы/Минусы/Подводные Камни?

Jun. 05, 2009 // 14:51 | Комментарии (0)


Google Reader

Признавайтесь, кто пользуется Google Reader (и как с вами «подружиться»), а то я постоянно шерю интересные посты и не получаю практически никакого резонанса!

p.s. me — a.kulikov

Jun. 05, 2009 // 11:32 | Комментарии (11)


SEO

Приятно, когда вот-вот запущенный проект в гугле получает Page Rank 4 с нуля без единого беклинка.

Май. 29, 2009 // 13:44 | Комментарии (4)


Links

А может быть кто-то встречал реально крутые сайты зубной тематики?

Май. 14, 2009 // 14:44 | Комментарии (0)


PHP5, Entropy и 10.5.7

После обновления Оси до 10.5.7 вдруг совершенно неожиданно снова слетел PHP5 в апаче (я использую нестандартную сборку от entropy.ch). Суть проблемы в том, что встроенный в Ось апач 64 битный (на intel машинках), а бинарник php5 от entropy — 32х битный. Проблема эта решается довольно просто: надо системный apache «кастрировать», чтобы в нём осталась только 32х битная часть.

Делается это всё очень просто:

Вот и вся любовь.

Май. 13, 2009 // 17:39 | Комментарии (0)