Теория Большого Взрыва — сериал, претендующий на лавры The IT Crowd. Он тоже про нердов, только более молодых и тоже, как и многие популярные сериалы, про социопатов.
Два с половиной человека — сериал хороший, как это любят говорить, «от создателей Big Bang Theory». Хотя, конечно, хронологически все было наоборот. Актеры тоже хорошие — там играет аж Чарли Шин.
Сценарий хороший. Баб показывают, красивых и разных.
Единственный минус — несколько «далекий от народа» сеттинг: есть два брата, один — композитор, пишущий джинглы, зарабатывающий бабки и живущий в доме на берегу пляжа. Разумеется, бабник.
Второй — недавно разведенный лузер, без денег, платящий дикие алименты, работающий массажистом. Практически, бездомный. Старший и более удачливый брат «временно» приютил лузера в своем доме на берегу пляжа.
Кроме того, у лузера есть сын 10-и лет, который время от времени у них гостит.
Сообщество - Он «как бы» про колледж, но не настоящий, а про Community College — это государственный колледж, кто-то типа вечерней школы для престарелых лузеров (смотри фильм «Большая перемена»), поэтому главные герои далеко не 18-летние, что радует.
Довольно тяжело передать шутки словами, особенно русскими, но ребятам со студии Кубик в Кубе это удалось. смотрим в адекватной русской озвучке.
May. 21, 2010 // 12:38
Retrospective
Новый «проект» про InTerra 2.0 будет жить по адресу blog.elance.at
Internet Tethering просто великолепно работает в связке iPhone + MacBook. С первого раза. Без каких-либо мануалов. Без бубна. Без дополнительных настроек. Почему другие производители не в состоянии делать подобное ПО/железо?
Интересно, а у меня одного компьютеры со временем начинают медленнее работать? Там у деталей, видимо, какой-то износ есть. Или это производители встраивают «какую-то специальную херню», которая в зависимости от возраста всё специально затормаживает. Или оно мне кажется?
Вот-вот богодельня Apple объявит новые нямочки. Лично мне ничего не нужно, кроме встроенного UTMS модема в буки. Остальное неинтересно: iPhone итак совершенно во всём устраивает (а уж тем паче с прошивкой 3.0); к прочему железу вообще никаких предъяв нет; да и новая OS вообще-то совершенно не нужна, итак всё «лучше некуда».
Я в чём-то идеалист, и мне не нравится, когда из компа «торчит» USB стик модема. Мне не нравится, что для работы с ним нужно запускать какой-то там connection manager, я хочу чтобы всё это было встроено и работало само — достаточно вставить симку. Пределом мечтаний, конечно, будет если бук будет автоматически находить лучшую точку соединения и использовать её (как это сейчас делает iPhone). Вижу за этим будущее.
Поскольку томными вечерами сейчас заниматься особо нечем, я с бумажкой и ручкой выдрочил алгоритм игры в карты (конкретно в Дурачка, но смысловая составляющая будет применима к практически любой карточной игре). Как результат, код для AI игры пишется за час с хвостиком и уместился в примерно 250 строк.
Основные постулаты:
Кажой карте присваивается определённый «вес», скажем от 0.01 до 1.00
Специальным картам (например козырям) к весу прибавляется 1.00, в принципе если играть в дурачка с сменным козырем, то можно к сменной масти прибавлять какой-то постепенно увеличивающийся «вес».
Игра AI делится на атаки и защиту
Атака
Цель №1 — повысить свой «средний вес» карт
Цель №2 — понизить «средний вес» карт противника
Лучший ход, соответственно, будет тот, который наиболее близко совпадает с моими целями
Защита
Цель №1 — удержать свой «средний вес» как можно выше (то бишь тут сразу ясно что порой выгодно «брать», вместо того, чтобы биться)
Цель №2 — сбить «средний вес» карт противника «выманивая» тяжёлые карты (ведь AI знает, что противник получит из колоды)
Стратегия элементарно расчитывается методом нехитрого перебора вариантов
Вот, собственно, и всё! Осталось сделать кучку опций и продумать интерфейс. В будущем меня, правда, ждёт более сложный момент изучения графического API iPhone, но это должно быть интересно!
Короче, долго думал что можно сделать миленького для iPhone и решился написать карточную игру «Дурак» с массой бесполезных опций типа кол-ва колод в игре и тысячу и одну вариацию правил. Плюсы/Минусы/Подводные Камни?
Признавайтесь, кто пользуется Google Reader (и как с вами «подружиться»), а то я постоянно шерю интересные посты и не получаю практически никакого резонанса!
После обновления Оси до 10.5.7 вдруг совершенно неожиданно снова слетел PHP5 в апаче (я использую нестандартную сборку от entropy.ch). Суть проблемы в том, что встроенный в Ось апач 64 битный (на intel машинках), а бинарник php5 от entropy — 32х битный. Проблема эта решается довольно просто: надо системный apache «кастрировать», чтобы в нём осталась только 32х битная часть.